Суббота, 04.02.2012, 10:27
Приветствую Вас Гость | RSS

Каталог статей

Главная » Статьи » Fallout 1

Прохождение (Некрополь, Бониярд, Свечение, Братство Стали, Военная База, Заключение)

Necropolis

Район, в котором вы поначалу окажетесь, называется Hotel. Если у вас остается более 100 дней из 150 отведенных вам на поиски чипа, то вы увидите много вурдалаков, которых можете перебить. Далее ищите люк в канализационную систему: другим путем в прочие районы города попасть нельзя. В канализации, идите на север, пока не встретите начальника подземных вурдалаков и его «людей». Это тихие ребята, в них стрелять не надо. Поговорив с их начальником, вы узнаете, что в городе есть нужный вам чип управления водоочисткой. Но подземные жители используют его для добычи воды, ведь насос, качавший воду раньше, сломан. Согласитесь подчинить насос и идите на север. По дороге вам встретятся лестницы. Поднимитесь по первой – и окажетесь в доме, где полно вурдалаков. Вас отделяет от них стена, в которой не видно двери. Но дверь есть. Чтобы найти ее, нужно подойти и осмотреть стену, за которой стоят вурдалаки. Стена эта заминирована и при вашем приближении взорвется, открыв проход. Войдите и поговорите с местным начальником Сетом (Seth). Он предложит вам перебить супермутантов в районе Watershed.

Согласитесь и спуститесь в канализацию. Снова идите на север, потом поднимитесь на поверхность. Вы окажетесь в районе Watershed и увидите супермутантов. Пока не нападайте. Найдите мутанта, стоящего в доме. Это Гарри (Harry), он вооружен лазерной винтовкой. При вашем приближении он начнет разговор. Вам придется либо пойти за Гарри к его начальнику, либо обмануть Гарри, либо вступить с ним в бой. Идти к начальнику не советую: вас отправят на военную базу, где отберут доспехи и оружие. Вырваться на свободу будет возможно только в случае, если ваш персонаж достиг хотя бы 12 уровня. Правда, на военной базе вы можете вступить в армию супермутантов и тогда увидите альтернативную концовку игры (см. раздел «Последний выстрел»).

Второй вариант – обмануть Гарри. Он получил приказ доставлять к своему начальнику всех людей, а мутантов не трогать. Скажите, что вы – усовершенствованная модель робота. Робот – не мутант, но и не человек. Если у вас высокий показатель способности «Speech» и ума (In), то Гарри вам поверит и, огорошенный парадоксом, впадет в раздумье.

Впрочем, бывали случаи, когда и этого не требовалось, уж больно Гарри глуп. Вот пример разговора Гарри с персонажем, у которого показатель интеллекта равен единице (разговор приведен одним американским игроком на интернетовском сайте фирмы Interplay):

Гарри: «Hey, you not look like ghoul. How come?»

Персонаж: «Uh?»

Гарри: «Huh?»

Персонаж: «Huh?»

Гарри: «Whuh?»

Персонаж: «Mom?»

После этого Гарри пропустил героя.

Третий вариант – убить Гарри. Не заходя в дом, перейдите в режим боя и прицельным выстрелом с большого расстояния из снайперской винтовки бейте ему в глаза. Гарри вооружен лазерной винтовкой, так что постарайтесь его ослепить – и он станет легкой добычей.

Почти все другие супермутанты не вооружены (неприятное исключение – парень с огнеметом, который стоит вместе с двумя мутантами в комнате чуть дальше Гарри). Но приближаться к ним все-таки не стоит. Применяйте снайперскую винтовку.

Закончив со всеми мутантами, спуститесь в канализационный люк на улице рядом с тем местом, где стоял супермутант Ларри (Larry, не путать с Гарри!). В канализации вы обнаружите кучу деталей (Junk). Вернитесь к начальнику миролюбивых вурдалаков и поговорите с ним. Если у вас невысок уровень способности «Repair», то он даст вам книгу на эту тему. Прочтите книгу – и способность возрастет. Если книгу не дадут, значит ваш персонаж уже достаточно головаст, чтобы подчинить насос. В любом случае вернитесь в район Watershed, идите в здание, которое охранял Гарри, и там подчините насос, применив (Use) кучу деталей (Junk). Освободив пленного гуля (он в камере, дальше в том же здании), вы получите за это очки опыта и узнаете, что проход в подземный город (местный Vault) находится в соседней комнате. Идите туда, спуститесь. Перебейте всех, кого встретите. На нижнем уровне найдите работающий компьютер, покопайтесь в нем – и получите нужный вам чип управления водоочистной системой.

Поднимитесь на поверхность. Рядом с тем домом, где стоит недавно отремонтированный вами насос, расположено здание, в котором вы найдете нескольких ребят в плащах. Это парни из Cathedral (о них подробнее ниже). Обыщите этот дом – и найдете восемь таблеток «Rad-X». Они пригодятся вам при посещении Glow.

Теперь навестите Сета (главу «плохих» вурдалаков). Получите вашу награду за ликвидацию супермутантов и прикончите самого Сета и всех его подручных.

Всё. Тут мы закончили. Вернитесь в родной Vault13 и отдайте микросхему Oверсиру.

Внимание! Если вы придете в Necropolis, уже изрядно побродив по миру (у вас остается не более 60 дней из 150 отведенных вначале), то ни одного вурдалака (включая начальника «хороших» и Сета) вы не увидите. Их уничтожили супермутанты, захватившие к этому времени город. Придется перебить их всех. Обнаружение чипа и ремонт насоса, за которой вы получите очки опыта, останутся теми же.

Boneyard

Этот городок состоит из пяти частей: Downtown (где обитают «Blades»), Boneyard Adytum, Library (там обосновались Followers of the Apocalypse), Warehose (тут нашли пристанище Deathclaws) и Fortress (где забрикадировались Gunrunners).

Сначала идите в Adytum, поговорите с Майлсом (Miles, местный химик) и Циммерманом (Zimmerman, местный мэр). Циммерман хочет, чтобы вы ликвидировали женщину – босса банды «Blades», которую он винит в смерти своего сына. Согласитесь Майлс же хочет, чтобы вы отыскали части для восстановления парника («hydroponic farm»).

Идите в Downtown поговорите с главой банды «Blades». Она расскажет, что сына Циммермана на самом деле убили «Regulators» (нечто вроде полиции в Adytum), и даст вам диск с записью радиопереговоров. Вернитесь в Adytum. Поговорите с Циммерманом, покажите ему диск. Он все поймет, но его прикончат «Regulators». Не пытайтесь этому помешать: даже если вы успеете убить негодяя, Циммерман выскочит на улицу и с кулаками нападет на других полицейских. А если вы сумеете и их убить до того, как они прикончат Циммермана, то он (Циммерман) нападет на вас. Поэтому спокойно понаблюдайте за гибелью Циммермана, потом прикончите его убийцу и всех других «Regulators» в городе. Постарайтесь, чтобы ваши помощнички не убили кого-нибудь из жителей города. Дело в том, что в этом случае на вас нападут все обитатели города, в том числе кузнец и Майлс-химик (а эти двое очень нужны вам живыми). Лучше, прикончив гадов в комнате, где погиб Циммерман, выведите свое воинство на улицу и начните обходные маневры. Ваша задача – сделать так, чтобы одновременно нападал только один (в крайнем случае двое) «Regulator», при этом между вами не должны затесаться жители города.

Вернитесь в Downtown и расскажите женщине – боссу «Blades», как теперь обстоят дела. Получите очки опыта.

Идите в район Library (западнее района Downtown). Там вы найдете Katja, еще одного помощника (точнее, помощницу). Далее найдите Nicole, основательницу «Followers of the Apocalypse». Поговорите с ней. Она скажет, что в Cathedral творится что-то странное. Скажите ей, что вы поинтересуетесь этим делом.

Вернитесь в район Downtown и идите на запад в район Warehouse. Там вас ждет Deathclaw (и даже не один). Уложите его (с вами теперь целая братва), обыщите район и найдите труп человека. У него найдете кучу деталей (Junk). Отнесите ее Майлсу в Aditum. Он попросит вас отремонтировать детали у кузнеца. Сделайте это, благо кузнец рядом. Потом снова принесите детали Майлсу. Этот квест пройден. Помимо очков опыта вы получите право в дальнейшем усовершенствовать плазменную винтовку, обратившись к кузнецу (эту винтовку можно найти в Glow или купить: в Hub или у Gunrunners), а также улучшить «Power Armour» (ее можно получить в Brothehood of Steel), обратившись к Майлсу.

Снова идите в район Warehouse, оттуда – на восток. Вы окажетесь перед крепостью Gunrunners, окруженной рвом с ядовитой кислотой. Распустите своих союзников, сказав им: «You сan leave now». Они останутся стоять на месте и позже вы сможете снова завербовать их. Через ров с кислотой перебегите наискось, по самому узкому месту (для этого обойдите крепость вокруг). Если бы вы не распустили союзников, они могли бы погибнуть при переходе через ров (брони у них нет). Войдите в крепость и поговорите с Габриэлем (Gabriel), лидером группировки «Gun Runners». Ему нужно, чтобы вы ликвидировали всех «Deathclaws».

Играя в версию1.0, вы можете воспользоваться нечестным трюком для повышения показателя опытности («как experience»). После разговора с Габриэлем, идите в район Warehouse и найдите лестницу в подвал. Там обитает «мамочка» Deathclaw. Убейте ее, вернитесь к Габриэлю и потребуйте у него больше оружия и амуниции («lots of weapons and ammunition»). За это вы получите тысячу очков опыта. Теперь скажите ему, что все его враги уничтожены («you killed all the Deathclaws»). Ему нужны доказательства? Тогда вернитесь в подвал с убитой «мамочкой» и идите назад к Габриелю. Снова потребуйте «lots of weapons and ammunition» – и снова получите тысячу очков опыта. Повторять эти действия можно бесконечно. Однако, если вы играете в версию1.1 (т.е. установили соответствующий «патч»), то «халявы» не будет.

После смерти «мамули» остальные «Deathclaw» вымрут. Поэтому не спешите ее убивать. Пока «мамочка» жива, популяция «Deathclaw» будет восстанавливаться каждый день. А за каждого убитого «Deathclaw» вам дают тысячу очков опыта. Поэтому, отстреляв всех «Deathclaw», выйдите из города, чуток побродите по пустыне, потом вернитесь, снова отстреляйте всех «Deathclaw» и т.д., пока не надоест.

The Glow

Прежде, чем идти в Glow, закупите в Hub лекарства «Rad-X» (или найдите их в Necropolis; трех таблеток вам хватит) и «Rad-Away» (желательно штук 10–15), достаньте гейгеровский счетчик и веревку, а потом побывайте у входа в бункер Братства Стали. Получите квест от паладина, а затем направьте свои стопы в Glow.

Glow – это бункер, в котором до ядерной войны разрабатывалось биологическое оружие. Во время войны в бункер, судя по всему, угодила боеголовка и теперь это место – источник радиации.

Чтобы не погибнуть от радиации, примите две таблетки «Rad-X», остановившись на карте мира на соседнем с Glow квадрате, а уж потом идите в Glow. Правда, вы все равно схватите дозу облучения, но не смертельную. Проверьте это при помощи счетчика Гейгера. Если уровень облучения превысит отметку «100», примите «Rad-Away». Если же уровень радиации будет меньше, можете лекарство не использовать. О ваших спутниках не волнуйтесь: радиация на них совершенно не действует (даже на собаку).

Осмотритесь вокруг. Слева в «дырке» вы увидите торчащую балку («beam»). Привяжите к ней веревку и спуститесь вниз. Вы окажетесь на первом этаже Glow. При этом вы можете потерять часть сопротивляемости радиации – тогда еще раз примите «Rad-X».

Чтобы выполнить задачу-минимум (квест, данный вам в Brotherhood of Steel), просто дойдите до мертвеца в металлических доспехах (вы увидите его с самого начала). Обыщите тело, возьмите диск с записью и карточку доступа. Этот диск – то, что вам нужно. Если хотите узнать, что на нем записано, на экране снаряжения («Inventory») щелкните на диске курсором-рукой (функция «Use»). Запись с диска перейдет к вам на PIP и вы сможете ознакомится с ней в разделе «Status».

Не спешите уходить из Glow. Тут еще много интересного и нужного. Прежде всего обыщите все тела на этом уровне. Попробуйте поработать с единственным исправным компьютером уровня – и вы узнаете, что основная система электропитания отключена. Причина – неисправность генераторов на шестом уровне. Затем идите к лифту.

У вас есть два варианта действий. Первый: воздействуйте на дверь лифта найденной вами желтой карточкой доступа. Второй вариант: «сохраните» игру и примените на двери лифта умение (Skill) «Traps». Вам нужно отключить электрическое поле. С первого раза это не получится, и вас может немного потрепать. Когда поле отключится, снова «сохраните» игру и воздействуйте на дверь умением «Lockpick» (запаситесь терпением). Зачем столько раз «сохраняться»? Дело в том, что во время отключения электрического поля или открывания двери механизм лифта может заесть, и вы не сможете открыть лифт.

Когда борьба с дверью закончится, спуститесь на второй этаж. Там вы увидите комнату, в которой лежат роботы охраны. Пока нет электропитания, роботы неподвижны. Но стоит вам включить питание – и они набросятся на вас. Поэтому не давайте им такой возможности: перейдите в режим боя и расстреляйте роботов. Не забудьте обыскать их тела: можно найти оружие. Далее всё как на первом уровне: обыщите все тела и шкафчики (получите карточку доступа другого цвета), откройте двери лифта тем же способом (причем вам придется открывать даже двери того лифта, на котором вы прибыли на уровень) или примените карточку доступа и спускайтесь. На третьем уровне – всё тоже самое. Однако там будут два лифта и спуститься на втором лифте (на четвертый уровень) вы сможете только после того, как найдете карточку доступа (типа той, какую вы взяли у мертвого паладина на первом уровне, только цвет у нее будет другой). В дальнейшем вам потребуется найти последнюю, третью, карточку доступа. С ней вы сможете оказаться на шестом уровне. При этом вы заметите, что на пятый уровень попасть нельзя: лифту не хватает энергии.

Идите к генераторам. Отремонтируйте их (repair skill). Потом поработайте с компьютером рядом и включите основное питание. Теперь можно идти на пятый этаж. Там вам предстоит разборка с несколькими ожившими роботами, но если навалитесь на них толпой, да еще примените найденные на предыдущих уровнях гранаты, проблем не возникнет. Закончив с роботами, обыщите уровень. В многочисленных ящиках в стене (вы их без труда найдете) – море полезных вещей, включая плазменную винтовку и боевую броню. Берите их все. В одном из ящиков на этом уровне есть прибор «Stealth Boy».

Напоследок поговорите с суперкомпьютером (он, насколько я помню, находится на четвертом уровне). Чтобы получить доступ к основной базе данных, предварительно сыграйте с машиной несколько партий в шахматы. Она у вас выиграет, но зато вы станете ее другом и сможете узнать, откуда взялся FEV, который, в свою очередь, породил супермутантов.

Всё, дело сделано, выходите на поверхность.

Кстати, если хотите сыграть роль «плохого парня», то, находясь на подземном этаже Glow, скажите Яну, что расстаетесь с ним («You can leave now»). Он останется стоять там, а вы поднимитесь на поверхность и зажигалкой подожгите веревку, по которой спускались (зажигалку можно найти в Junktown среди вещей Гизмо). При этом Ян снизу заорет: «Bastard!», а вы получите очки опыта за его убийство.

Brotherhood of Steel

Прежде, чем идти в Братство Стали, советую вам освободить пленника в Hub (подробнее см. соответствующий раздел).

Подойдите ко входу в бункер и поговорите с паладином слева. Он сообщит вам, что для вступления в Братство Стали вам надо принести вещь из руин на юге. Согласитесь и идите в Glow (подробнее см. выше). Заполучив диск и разобравшись с тайнами Glow, вернитесь в Братство Стали. Снова поговорите с паладином. Вас пропустят.

Сразу же идите в тренировочный зал (там дерутся два человека). Поговорите с паладином в железной броне. К качестве награды за освобождение приятеля он предложит вам список вещичек. Вам обязательно нужно выбрать «Power Armour». Всё остальное вы можете купить в других местах. Получив разрешение на броню, снова поговорите с паладином – и он даст вам разрешение на еще кое-какие вещи (боевую броню и некоторое количество патронов). Выйдите из тренировочного зала и поговорите с человеком в зеленой броне, стоящим за столом. Он выдаст всё, что вам причитается.

На втором и третьем подземных этажах расположены мастерская, госпиталь и библиотека.

В библиотеке можно поговорить с женщиной по имени Vree. Если вы заведете разговор о компьютерах, она покажет, как пользоваться автоматическими уроками (вам надо будут поработать с компьютером, к которому она подойдет). При этом ваша способность «Science» заметно возрастет.

В госпитале находится врач, который может сделать операцию, в результате чего некоторые ваши показатели возрастут (навсегда).

В мастерской вы можете поговорить с тамошним техником. Если вы принесете ему деталь «systolic motivator» (ее можно получить у Michael или украсть из ящика в комнате главного паладина Rhombus; в последнем случае нужно использовать способность «Sneak», чтобы проскользнуть мимо хозяина в комнату с ящиком), то сможете починить еще один костюм «Power Armour». После этого вы его получите и сможете продать за 12.000.

На четвертом этаже находятся Совет Старейшин (Council of the Elders) и начальник братства. Поговорите с начальником – и получите новый квест: разведать местонахождение базы супермутантов.

Не спешите выполнять эту миссию. Сначала посмотрите на ваше вооружение. Если вы делаете ставку не на «Small Guns», а на «Energy Weapons», тогда вам надо раздобыть скорострельный лазер («Gatling Laser»). Это оружие нельзя купить, его можно только украсть у какого-нибудь паладина (человека в металлических доспехах). Лучше сделать это на первом подземном уровне в комнате для охраны (она расположена рядом с лифтом на 2-й, 3-й и 4-й подземные этажи). Только перед тем, как сунуть свои ловкие пальчики в карман одного из тамошних паладинов, не забудьте «сохранить» игру, чтобы ненароком не нажить себе врагов в лице всех членов Братства.

Вообще, скорострельный лазер (по виду он похож на шестиствольный пулемет «Minigun», только красноватого цвета), на мой взгляд, не удовлетворяет понятию «абсолютного оружия»: во-первых, он тяжел, во-вторых, жрет заряды в бешенном темпе (10 единиц за очередь, одиночными этот лазер не стреляет), в-третьих, что самое печальное, из него невозможно вести прицельную стрельбу (а, значит, по глазам врагов не попадете). Правда, заряды к нему вы можете попросту украсть у членов Братства Стали, а сам лазер всегда можно «положить в карман» одного из ваших спутников. Врагам же этот лазер наносит ранения аж в 10–300 очков (в зависимости от уровня вашего умения «Energy Weapons» и расстояния, на которое от вас отстоит враг). Так что на последних этапах игры (на военной базе супермутантов и в Cathedral) скорострельный лазер может стать весьма полезен, особенно если у вас нет «Alien Blaster» или возможности делать по два прицельных выстрела из обреза калибра 0,223.

Решив для себя вопрос о скорострельном лазере, выйдите на поверхность и отыщите базу (в северо-западном углу карты мира). Вам нужно только увидеть ее и охрану, после чего можно вернуться в Братство. На обратной дороге загляните в Boneyard, поговорите с Майлсом-химиком. Он скажет, что сможет улучшить вашу броню, если вы принесете ему некоторые книги. Согласившись, идите в Hub, навестите там библиотеку (о ее местонахождении см. раздел «Hub») и купите нужные журналы. Вернитесь в Boneyard, снова поговорите с Майлсом – и он подвергнет вашу «Power Armour» химической обработке. Затем у кузнеца усовершенствуйте свою плазменную винтовку.

Вернувшись в Братство Стали, снова идите к начальнику. Он направит вас в Совет Старейшин. Расскажите там, чтО вы видели на базе. Совет прикажет вам разнести базу в клочья и скажет, что вам помогут в этом деле три паладина. Вперед, навстречу большой битве.

Кстати, рядом с выходом на поверхность на первом подземном этаже стоят два паладина. Тот, что справа – женщина. Если вы поговорите с ней уже после уничтожения военной базы супермутантов, то сможете «приятно провести время». Но не надейтесь хоть что-нибудь увидеть на экране, вас ждет только «моральное» удовлетворение.

Military Base

Перед тем, как идти сюда, позаботьтесь, чтобы у вас была одна рация и побольше взрывчатки.

Первым делом, как и в случае с крепостью Gunruners, распустите своих союзников («You can leave now»): брать их внутрь базы нельзя, т.к. мутанты уж слишком солидно вооружены.

От трех паладинов, которые вас встретят у ворот, большого толку не будет. Они помогут вам только при борьбе со стражей снаружи, а внутрь здания базы не пойдут. Поэтому стоит сделать так: стрельните в охранников из снайперской винтовки с максимального расстояния и бегите назад. Охрана устремится следом, но паладины вступят с ней в бой, а до вас дело не дойдет.

После того, как охрана будет уничтожена, обыщите трупы. Возьмите у одного из них рацию (теперь у вас две рации). Далее нужно попасть за закрытые ворота. Либо возьмите рацию и закричите в нее, что вас атакуют неизвестные враги; либо откройте ворота при помощи электронных отмычек (их можно получить у воров в Hub или в Cathedral, подробнее см. соответствующие разделы). При этом не забудьте отключить ловушку на двери.

Внутри базы не затрудняйте себя вопросами, просто палите во всех встречных, друзей у вас тут нет. Вашему продвижению по базе будут мешать силовые поля. Через одни (красного цвета, если память мне не изменяет), пройти просто, вас лишь слегка ранит. А вот с другими силовыми полями (если не путаю, они зеленого цвета) придется повозится. Можно подложить под излучатели этих полей (заостренные такие штуки) взрывчатку и взорвать их (придется поставить часовой механизм, потом положить взрывчатку в нужное место и отбежать). Или же примените к излучателям умение «Repair»: они на очень короткое время выключатся. Есть и еще один способ. Вам надо подключить («Use») одну из ваших раций к компьютеру, который вы увидите по дороге. При помощи второй рации вы сможете управлять компьютером, включая и выключая силовые поля (для этого фокуса у вас должны быть высокие показатели умений «Repair» и «Science»).

На последнем подземном уровне вам встретятся супермутант по имени Лейтенант (Lieutenant), его охранник (тоже мутант) и человек в плаще по имени Ван Гааген (Van Haagen). Сладить с ними нелегко, т.к. мутанты будут обстреливать вас толпой. Действуйте осторожно. Высунувшись из-за угла, стрельните Лейтенанту в глаза и снова заскочите обратно. Если повезет, хорошо вооруженный Лейтенант ослепнет и выйдет из боя. Мутант с ракетной установкой, скорее всего, подойдет полюбопытствовать, что творится. В ваш следующий ход снова выскочите и выстрелите кому-нибудь в глаза (только не Ван Гаагену, он того не стоит). Продолжайте действовать таким образом, пока не перебьете всех. Если же мутанты приблизятся к вам, встаньте так, чтобы между вами и мутантом с ракетной установкой был Лейтенант. «Ракетчик» частенько промахивается (особенно, если вы хоть разок попали ему в глаза) и будет мазать в своего боевого товарища. Таким образом Лейтенант постепенно теряет здоровье, а вы успеваете разделаться с его дружком.

Покончив с мутантами, переключитесь на Ван Гаагена. Прикончив его, осмотрите труп Лейтенанта. Возьмите у него ключ, он вам может пригодиться (см. раздел «Cathedral»). Обратите также внимание на ящик возле того места, где изначально стоял Лейтенант. В нем лежат электронные отмычки.

Осмотрите последний уровень базы. Вы наткнетесь на комнату со множеством компьютеров и техническим персоналом (людьми). Эти люди имеют неприятную привычку взрываться, поэтому быстренько перестреляйте их. Далее идите к компьютерам и поработайте с ними, используя умение «Science». Включите механизм самоуничтожения и уносите ноги с базы. Если вдруг у вашего героя не хватает мозгов (показателя IN) для работы с компьютером, подложите под последний взрывчатку и сматывайтесь.

The Cathedral

Ну вот и заключительная песнь поэмы.

Если вы говорили с Николь (Nicole), главой организации «Folowers of Apocalypse» (подробнее см. раздел «Boneyard»), то в Соборе вас будет сопровождать отряд разведчиков из числа «Folowers». Найдите женщину Лауру (Laura), о которой вам говорила Николь (она на первом этаже: это единственный NPC, у которого есть «лицо» – соответствующая мультипликация). Скажите Лауре пароль: «red rider». Она сообщит о потайной двери, ключ от которой есть только у Морфея (Morpheus). Найдите этого человека (для этого нужно подняться по лестнице). Вам придется драться с охранниками-супермутантами (которые замаскировались при помощи приборов «Stealth Boy») и с самим Морфеем. Прикончив Морфея, обыщите его труп и возьмите ключ. Правда, драки можно избежать, если на первом этаже поговорить с человеком в плаще (в комнате рядом с лестницей). Если все пройдет гладко, вы получите особый предмет в виде круга, который позволит свободно пройти мимо супермутантов, а потом украсть у Морфея ключ. Да и сам знак-круг вы можете украсть у человека на первом этаже.

С ключом вернитесь на первый этаж, пройдите к потайной двери и откройте ее. Спуститесь вниз. В подвале найдите странную дверь рядом с книжными шкафами (на автокарте она отмечена как проход). В конце концов дверь откроется – и перед вами окажется еще один член культа. Убейте его, церемониться не стоит. За потайным проходом вы увидите вход в подземный город. Спуститесь на третий подземный этаж, там снова найдите потайной проход (см. автокарту). Воспользовавшись этим проходом, вы окажетесь в очень странном коридоре. При движении по нему вы будете получать ранения (из-за воздействия на психику), а под конец у вас может случиться неприятность с глазами. В этом случае сразу же остановитесь и используйте умение «Doctor». Когда зрение восстановится, идите дальше и наткнетесь на главного гада игры – Мастера (Master). Он с вами заговорит. Не соглашайтесь на его посулы и стреляйте.

Советую спрятаться за колоннами и стрелять, периодически выскакивая. «Жизни» у Мастера много, но если работать турбоплазменной винтовкой, вам понадобится 4–6 выстрелов (в зависимости от уровня ваших «Energy Weapons» и «Criticals»). А со скорострельным лазером можно обойтись вообще парой очередей. Чем раньше вы прикончите Мастера, тем лучше. Дело в том, что каждые три хода коридор будет порождать супермутанта. Но, как только Мастер отдаст концы, это безобразие закончится. И как раз вовремя: смерть Мастера запустит часовой механизм ядерной боеголовки (она находится на четвертом уровне). Не спите, бегите из Собора.

Если вам не удается прикончить Мастера в коридоре, можете попробовать обходной путь. На третьем уровне подземного города (на северо-западе) имеется закрытая дверь, а за нею – лифт, который привезет к боеголовке. Воспользуйтесь ключом, который вы взяли у Лейтенанта (см. раздел «Military Base») и включите часовой механизм. Теперь смывайтесь.

Последний выстрел

Прибыв домой, ваш герой поговорит с Надзирателем. После этого разговора игра заканчивается. Вы узнаете, что стало с миром «Fallout» после уничтожения супермутантов. Эта картина будет зависеть от того, за какое время вы успели пройти игру.

Однако после всех ваших мучений последний разговор с Надзирателем может вызвать у некоторых из вас, мои уважаемые игроманы, желание прикончить его. Сделать это на ранних этапах игры невозможно. Пока Надзиратель сидит в своем кресле, он неуязвим (если у вашего героя есть дополнительная способность «Awarness», вы увидите, что его «жизнь» не убывает от ваших выстрелов). Но на короткое время сразу после произнесения финальной речи Надзиратель становится смертным. Только он закончит говорить, жмите _A («Attack») для перехода в боевой режим (чуть запоздаете – пропустите это мгновение, и игра закончится). Войдя в боевой режим, убейте Надзирателя – и вы увидите самую кровавую мультяшную сцену в игре, которой, однако, не будет, если вы убьете Надзирателя при помощи «Alien Blaster» (он просто станет кучкой пепла). Кроме того, иногда для осуществления выстрела приходится щелкать на Надзирателе красным перекрестием несколько раз подряд.

Сцену смерти Надзирателя можно увидеть и не входя в режим боя, но для этого нужно одно из трех. Или чтобы у вашего персонажа была очень плохая репутация (ниже – 40). Или чтобы ваш персонаж находился в состоянии «Berserker», в которое можно впасть, истребляя всех жителей всех городов, которые вы посетили. Или же у вашего персонажа должна быть дополнительная способность «Bloody Mess» (ее нужно выбрать в самом начале, при «создании героя»).

Существует альтернативный вариант концовки. Если вы вступите в армию супермутантов (см. раздел «Necropolis»), то увидите штурм Vault13. Кстати, в этом случае у вас может появиться жалость к Надзирателю.

Категория: Fallout 1 | Добавил: Alger (06.06.2008)
Просмотров: 6904 | Рейтинг: 5.0/2 |
Всего комментариев: 1
31.03.2010
1. keriheevoiz
На нашем <a href="http://seo-progon.ru/">сайте</a> мы предоставляем услуги по повышению ТИЦ, наращиванию ссылочной массы и повышении позиций сайтов в поисковой выдаче.
Наш сервис предлагает такие услуги как:
<a href="http://seo-progon.ru/">прогон по блогам</a>
<a href="http://seo-progon.ru/">прогон по каталогам</a>
<a href="http://seo-progon.ru/">прогон по форумам</a>

Все подробности на нашем сайте - www.seo-progon.ru


Имя *:
Email:
Код *:
Copyright Блог о web разработках LKart © 2012 Создать сайт бесплатно
Меню сайта
Поиск

Разделы

S.T.A.L.K.E.R. [17]
Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R. CS [4]
Clear Sky
Fallout 1 [16]
Fallout 2 [10]
Fallout 3 [16]
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Наш опрос
Оцените удобство использования сайта
Всего ответов: 278
Статистика
 


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Наши партнеры
Интересное