|
Предоставлено журналом Игромания Особо
«закрученной» предыстории у «Fallout» нет. Просто в очередной раз наступило будущее,
в котором мировое сообщество окончательно погрязло в разборках за обладание полезными
ископаемыми, что привело к ядерной войне.
Некоторая часть рода человеческого сумела избежать ужасов этой
войны, укрывшись в подземных городах, прозванных Vaults. И жили они там мирно
и счастливо, не зная, что творится на поверхности родной
планеты.
А на поверхности, между тем, чудовищная радиация привела к мутации немногих выживших.
Появились невиданные ранее существа, начиная от огромных скорпионов и заканчивая
скелетообразными вурдалаками (ghouls). До поры до времени этот кошмарный зверинец
занимался исключительно охотой да поеданием самих себя, но потом занялся поиском
подземных городов. Последствия удач в таких поисках были ужасны. Большая часть
населения подземного города погибала. А если нескольким людям и удавалось отбиться
от тварей, они вынуждены были покинуть свой Vault и искать новое пристанище –
ведь за первым нападением неизбежно следовали другие.
К счастью, за прошедшие со времени войны годы уровень радиации
снизился и, за исключением некоторых мест, поверхность нашей планеты можно было
обживать снова. Появились маленькие поселки, жители которых старались воссоздать
погибшую цивилизацию.
Но вернемся к подземным городам. Главной причиной их уязвимости
была полная зависимость от машин, снабжавших население водой и электричеством.
Ведь запасных частей в подземную колонию никто не подвезет. Вот и в Vault-13 отказала
микросхема, управлявшая системой очистки воды. Устранить неисправность не удалось,
и перед обитателями Vault-13 встал выбор: или один из них выйдет на поверхность
и отыщет где-нибудь новый чип, или... Но об этом страшно подумать.
Роль смельчака, выбирающегося на поверхность планеты, суждено
сыграть вам.
Механика
игры
Способ
прохождения игры близок по духу к таким шедеврам прошлого, как сериал «Might&Magic»
или «StarControlII». Аналогий с последним вообще очень много.
В
«Fallout» имеется три обязательных квеста: найти чип управления системой очистки
воды, уничтожить базу мутантов и уничтожить их вождя. Их нужно выполнить для завершения
игры. Другие «второстепенные» квесты можно и не выполнять, однако они позволяют
вооружить вашего героя и поднять некоторые показатели, что упростит прохождение
обязательной части игры.
Последовательность
выполнения заданий зависит только от вас: куда хотите – туда и идите, за что хотите
– за то и беритесь. Однако вы ограничены во времени: нужно отыскать чип управления
системой очистки воды за 150 дней. Но не впадайте в уныние: во-первых, времени
вам за глаза хватит, а во-вторых, вы сможете увеличить это время еще на сто дней.
После
того, как найдете чип, возможны два варианта. Если у вас игра версии1.1
(т.е.если вы использовали «патч», предоставляемый разработчиком; подробнее
см.раздел «Сбои в игре»), то никаких ограничений вообще уже не будет, можете
играть хоть до второго пришествия Господнего. Если же у вас игра версии1.0,
то вам необходимо пройти всю игру (включая и то время, которое вы затратите на
поиски чипа) за 500дней. Не успеете выиграть – мутанты захватят весь мир,
а ваш Vault13 будет взят штурмом. Но не расстраивайтесь: 500дней вполне
достаточно, если не тратить их в бесцельном блуждании по пустыне. Фактически время
тратится лишь при переходах вашего персонажа от города к городу, а также на его
сон. А выполнить все квесты в каком-нибудь городе вполне можно за один-два дня.
Мир
«Fallout» и квесты
Вам
предстоит действовать на территории современных Соединенных Штатов неподалеку
от западного побережья Тихого океана, рядом с Лос-Анджелесом. Впрочем, после ядерной
войны от Лос-Анджелеса остался лишь Boneyard – этакое постиндустриальное кладбище.
Куда не кинь взгляд, всюду пустыня, монотонность которой лишь изредка нарушают
несколько мелких поселений. Именно в этих поселениях вы будете получать задания.
Там же вы сможете покупать и продавать оружие и другие вещи. Поселения на карте
мира отмечены зелеными кружками.
Передвигаясь
по пустыне, вы будете натыкаться на «Random Encounters» – случайным образом генерируемые
компьютером места встречи с мутантами, бандитами и другими странниками по миру
«Fallout». По большей части такая встреча означает для вас очередной бой.
Чтобы
получить квест, вам, как правило, надо поговорить с NPC. При этом в вашей PIP
в разделе «Status» появится название города, в котором произошел разговор, и резюме
квеста (например, для Vault13 резюме будет таким: «Find Water Chip»). Когда
вы выполните квест, его резюме будет перечеркнуто. По выполнении квеста изменится
ваша репутация (показатель «Karma»).
|