Ни для кого не секрет, что S.T.A.L.K.E.R. получился совсем не таким,
как обещалось. Пропал цельный мир, уйму разнообразного зверья оставили
за бортом, а часть аномалий, множество заданий и даже целую локацию
вырезали вовсе. Через некоторое время после выхода игры GSC отдали игру
на растерзание поклонникам, выпустив SDK — набор юного разработчика.
Первые осторожные попытки изменяли максимальный переносимый вес,
действие аномалий, размер болтов и эффекты еды. Со временем
разрозненные модификации начали собираться вместе. О лучшем, пожалуй,
на сегодняшний день дополнении — АМК — мы и поговорим.
Цель этой статьи — провести небольшую экскурсию по реальным местам,
нашедшим отражение в игре, и посмотреть, насколько точно разработчики
постарались передать существующий порядок вещей. И начнем мы, пожалуй,
с самой ЧАЭС.
Много разных группировок обитает в Зоне. С некоторыми вы
легко подружитесь, со многими отношения у вас будут напряженные, а кое-кто с
завидным упорством будет стремиться стереть вас с лица земли.
Игру можно проходить по-разному — сразу пробежаться по основному
сюжету или отвлечься на побочные задания, которые всегда рады выдать
герою некоторые NPC. Второй вариант удобен тем, что позволит при
сравнительно небольших затратах сил и времени обзавестись новыми
интересными вещами — броней, оружием и артефактами.
Давайте пробежимся по заданиям и посмотрим, что они могут дать герою.
Сталкер Меченый — единственный выживший в автокатастрофе, когда от удара молнии грузовик
взорвался и рухнул в кювет в районе северного Кордона. Не повезло лишь
водителю — другие пассажиры в кузове не пострадали от взрыва, так как были
уже мертвы. Черепно-мозговая травма привела к амнезии. У героя не осталось
имени и воспоминаний. Все, что связывает его с прошлым, — татуировка
«S.T.A.L.K.E.R.» и карманный компьютер с фотографией и лаконичным заданием:
«Убить Стрелка!». Знать бы еще, кто этот Стрелок...